战术和体系,原本就包含在游戏当中,要等玩家自己从中挖掘出来。
战队的教练、经理、队员从游戏中有所感悟,将战术和体系从游戏中抽丝剥茧般剥离出来,最后成为了战队获胜的关键所在。
比赛结束后,归纳总结是队员乃至整个团队学习、提升能力过程中必不可少的关键一环。
所谓的开发新战术、新体系。。其实还是用挖掘来形容比较好。
无论是全世界的LOLer千千万,什么奇葩阵容打法没有出现过?那他们能算是战术、体系的开发者吗?
荣誉还不是被归于战队、选手的名头上。
额外再讲个笑话,TPA战队名震天下的四一分推战术,据说并不是特意开发出来的。
据某队员采访时表示,当时是某位成员不听指挥,将团队游戏完成单机,进而才出现的这种情况。
TPA战队夺冠后,各站队将TPA深度解刨分析,最后表示TPA能够凭借黑马之资取胜,主要依靠四一分推这样的先进战术……
言归正传,钱坤看队友想的差不多了,这才一指点破。
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