沿着一个方向跑了两个小时,感觉还在原地踏步,又没有遇到其他怪物,实在是煎熬。
再者,这款游戏是有体力消耗的,路走多了就会感觉累,然后需要休息,和现实的消耗体力差不多。
只不过,《洪荒大世界》内消耗体力的比例是1000:1。
可以这么认为:在现实世界走一公里路消耗的体力,等于在《洪荒大世界》走一千公里消耗的体力。也可以看成是,游戏人物的体质比现实人强大一千倍。
从速度方面来看,游戏人物走路的速度相当于现实人跑步的速度。
两个小时全力奔跑,相当于现实的他百米冲刺,感觉有点累很正常,所以他停下来休息一下。
“嗯?好像有流水的声音,这下好了!”静下心后,鸿炎突然听到一丝微弱的水流声,这让他一下子精神起来。
按照惯例,以及动物的栖息规律,有水源的地方必定有动物,有动物就会有怪物,杀怪物就能升级…带着些许期待,鸿炎向水流声音摸索过去。
这次他没有大肆奔跑,而是轻盈地走路,免得一头撞进怪物堆里,然后连怎么死的都不知道。
以洪荒大世界“一切皆有可能”的变态规律,突然出现一两波群居怪物再正常不过了。
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