预言:可以提前针对某一未发生的事件进行预判,一定几率获知相关的信息。
预测:根据已知的因素去判断其后的发展路线,一定几率会获得比较正确的路线资料。
预感:对于未知的危险有着较为敏感的感受,一定几率对周围的危险进行提前的示警。
魔法天赋:被动技能,魔法值增加一倍。
召唤双头火蛇:主动技能,一次性耗尽全部的魔法值来召唤出一条双头火蛇进行攻击。
强壮:被动技能,增加自身生命值上限500点,物理防御100点。
睿智:被动技能,增加自身魔法值上限500点,魔法防御100点。
全反击:被动技能,在被攻击的同时将会有20的几率将所受到的攻击伤害加倍返还给攻击者。
视觉系免疫:被动技能,因为洞穴人天生就没有视力,所以一切与眼睛有关的魔法技能与特殊能力都不能够对其发产生任何的效果。
紧缩防御:主动技能,将身体缩成一团使对方无从下手,临时增加全防御100点,技能作用期间无法移动和攻击他人,否则技能立即失效,持续时间30分钟,冷却时间2小时。
总之就是一句话,我再一次地被系统给涮了。
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