为什么这么说呢?
意外不用问,从属性面板上面就可以明确地看得出来,人家天生就是一个辅助型的英雄,虽然说直到目前为止他也只是会一个简单的光愈术而已,而且在发生战斗的时候,他也时常地冲锋在前,丝毫也没有需要他人保护的自觉性,但是意外的特长毕竟不是战斗,以前也许我不怎么关注,可是现在在看过了铁锤他们之间的战斗以后我才真正的明白,攻击型的英雄应该是这个样子才对嘛;馅饼更加的不用去考虑,自始自终他亲自动手的次数都可以说是屈指可数的了,就更加不要说是主动的去进行战斗了,待在一旁出谋划策倒是时常会有的事,不过那也算是人家的本行,毕竟他是统率型的英雄;至于说浪子嘛,招募之前我也一直以为他会是一名攻击型的npc英雄,可是谁知道竟然不是,不过单论战斗力方面来讲,他绝对是我目前手下英雄当中最高的一个;小呆倒是一个实打实的攻击型佣兵,尤其是在出现了新的攻击技能之后,魔法攻击的威力和频率都有所上升,简直就是一个不折不扣的魔法炮台,只是很可惜,他目前为止还没有进化成长为英雄,虽然华夏公司一再宣称游戏里面的任何生物均有可能会自行进化到更加高级的形态,可是同时也提醒玩家,进化是需要一个相当漫长的经验和能力的积累过程,而且还需要特定的触发条件才会发生,所以劝告玩家不必一味着去刻意地追求让自己的宠物进化,要知道游戏中的生物种类可是高达数千万之多的,你说这不是“逗你玩”吗?
我在一旁胡思乱想,两个矮人可没有这么样清闲的时间,随着战斗时间的延长,他们双方的体力和攻击力都有了很大的降幅,最明显的就是那个神秘刺客的身形动作已经是变得和他的对手相若,而铁锤大师此时也是几乎到了力竭的程度,每一次的挥砍动作好象都要依靠着手中那只大勺的重量牵引才能够完成似的。
看着眼前的对手动作越来越缓慢,铁锤清楚的知道战斗已经到了决定胜负的时刻,可是他自己何尝又不是如此,难道说这一次依旧是无法手刃这个可恶的家伙,为那些惨死在他手中的孩童们报仇?
他不甘心啊。
场上的情况正在朝着自己所希望的方向发展,已经是到了该收网的时间了,我却一点也高兴不起来,因为我看到了自己最不想看到的情景——两个矮人一前一后地在身体的表面闪亮起了耀眼的金黄色和血红色光芒,已经拥有了丰富游戏经验的我自然是知道那究竟意味着什么。
怒气冲天:主动技能,牺牲自身100的防御使得下一次的攻击伤害提高500。
穿心刺:主动技能,以自身的生命值被强制性扣除到1点为代价换取下一次的攻击必然命中,并且有很大几率一击毙命。
铁锤的速度虽说是要略逊一筹,可是却占到了首先发动技能的优势,对方即便是随后紧跟着也发动了技能,不过最多也就是亡羊补牢而已,如果是战斗刚开始的时候,对方大可以利用自身的高速移动闪躲开来,可是现在的这种情况之下,再想要进行闪躲几乎就是一件不可能的事情了,双方的体力都已经是被大量地消耗,但这并不意味着铁锤便能够成为这场战斗的最后胜利者,在铁锤攻击到对方的同时,矮人盗贼也一定会将铁锤击杀,最终很大可能会是一个两败俱亡的结果,当然这也就意味着我浪费掉了一个可以同时招募到两个实力高强npc的大好机会,我当然是不会坐视这种不利情况的发生,所以我动了,就在他们即将要命中对方的同时,却是突然发现一个人影出现在了各自的眼前。
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