将这段时间以来自己击杀那些新手怪物所掉落出来的各种物品分类了一下,一部分是任务用品,可以用来交任务以领取奖励,另外一部分则是无用的垃圾,或者我自己用不上的装备和物品,直接丢给系统商店换钱,虽然收购的价格偏低,可是胜在节省时间,等到我用那些任务用品交付完了任务,看着眼前这些怪物掉落和任务奖励的装备和物品,这些才是我所需要的东西。
合格的军帽:绿色品质,身体素质2,直觉2
普通的衬衫:白色品质,身体素质1
合格的鞋子:绿色品质,速度3,直觉1
这里必要要说一下角色的属性,与国内大不相同,人物的属性共分五类,分别是身体素质、脑域开发、意志力、直觉和速度,身体素质影响生命值和防御,脑域开发则直接决定了学习技能的快慢,意志力的高低影响着负面状态和增益状态的持续时间,直觉则是体现在了身体的反应速度和灵活性上面,至于速度就好理解多了,它决定了角色移动和攻击频率的高低。
穿上了新的装备,我又点开了技能界面,这一次终于是可以学习新的技能了,在领导术下面共有三个技能,每一个技能都意味着不同的分支路线,他们分别是军士、军队和军营。
军士:被动技能,小幅增加自身的各项属性值。
军队:被动技能:可以指挥1名雇佣兵进行作战。
军营:被动技能:小幅提升建筑的修建速度。
不用说,军士就是强化自身的身体素质了,而军队则可以雇佣npc进行战斗,军营只对建筑有效果,首先军营就排除在外了,建筑什么的,对我来说太遥远了,军士就目前来讲对我的帮助并不明显,而军队怎么说也是多了一个帮手不是,而且也似乎更加符合指挥官这个职业的特色。
点亮了军队以后,我就直奔可以招募雇佣兵的军营而去,可是到了目的地后我却是有点失望,没有想象中的钢铁营房,也不见各种影视作品之中的铁血军队,仅仅只是数个简陋的帐篷,实在是叫我无法把它们和威武的雇佣兵联系在一起,不过到了地方也不能总是站在这里吧,我举目四下里这么一瞧,还真被我找到了一个躲藏在了帐篷边上的npc。
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