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第二百二十九章惊变 (5 / 8)

        上面正在实时播放着一场惊天大战,战斗的双方泾渭分明,一边自然就是中国服务器的玩家了,而另外一边的玩家,在他们的头顶时刻悬着一面红太阳的小旗子,居然是日本服务器的玩家,要说起两国的历史,那是三天三夜也说不完的,而且绝对是负面的那一部分比较多,现实中需要和平发展,两国也表现的十分克制,可是在游戏中就没有这些个条条框框的限制了,只是碍于游戏的相关限制,直到日本服务器中有玩家成功二转了以后,才将这种限制也给打破了。

        出乎人预料的,在相当的一段时间内,并没有任何的一位日本玩家入侵中国服务器,这让一些大喊着抗击日寇的爱国青年郁闷不已,随着时间的流逝,许多的人已经不再关注这一方面的信息,因为等级到达40级的玩家越来越多,有没有办法进行转职,所以日常的刷怪逐渐演变成为了相互之间的攻伐,公会之间,家族之间,佣兵团之间,就连那些没有加入任何一个组织的散人玩家也不可避免的被席卷进了这个大漩涡之中,一时间中国服务器四处狼烟弥漫、战火连连,可就是在这个时刻,日本玩家悍然大举入侵,没有准备的中国玩家连战连败,虽然充分的发挥了不怕死的精神,可是在二转带来的属性以及技能方面影响下,完全就是呈现了一种被碾压的态势,大片国土沦丧,玩家的城市更是被灭掉了不少,一些的玩家只得在易守难攻的系统城市中保存实力,而日本玩家也没有盲目的开始攻击系统城市,虽说攻占一座中国服务器中的系统城市意义重大,但这一次过来的人手实在有限,二转职业也并不是无敌的,面对着蜂拥而至的中国玩家,他们也只有团结在一起才可以取得最后的胜利,而且系统对于入侵其他服务的别国玩家也有着比较苛刻的限制措施,其中的一条就是一旦死亡的话,虽然不会损失任何的经验和装备,却在一段比较长的时间内无法再一次地穿越服务器,这对于跨境作战的日本玩家来说影响颇大,为了确保战斗的成果,他们甚至于是主动地放弃了一部分的土地,也不再孤军深入,而是固守在了一片区域内。

        日本方面的转变也给了中国玩家喘息的时间,之前的战斗完全就是一片混战,没有任何人进行组织,也没有任何的战略战术安排,一些佣兵团和公会虽然很是打了几次的漂亮仗,可是却无法挽回整体的态势,因为系统收费比较高,所以大部分的佣兵都选择了在玩家的城市中选择驻地,而随着玩家城市的大量被毁,许多的佣兵团也是被迫解散,这样更是加剧了局势的混乱,不过中国毕竟是一个国土面积广阔的国家,这一点在游戏中同样有着明显的体现,日本玩家从开始的偷袭,再到中间的的疯狂攻城略地,最后固守一片区域,期间所占领的土地总面积也不过才区区的数千平方公里而已,连十分之一都不到,之后就因为防御面积过大而不得不进行了收缩,现在也就是近千平方公里的大小。

        中国服务器中的战斗忽然之间少了许多,其中固然是有着日本方面紧缩兵力坚守不出的因素,更大的原因却是国内的玩家因为外敌的出现而实现了完全的停战,这也没有是什么解释的,中国玩家怎么打都是自己家里的事情,一旦被其他国家的玩家打进门来的话,那可就是相当严重的事件了,这个时候哪怕是着这个别的愣头青,或者是想要趁火打劫的家伙存在,也会马上就被愤怒的群众所淹没,众怒难犯便是这个道理了,而在某些大型的公会、家族号召下,中国的玩家也是迅速地团结了起来,只是人一多事情自然也就多了起来,组织者明白那些小打小闹不会有多少的用处,所以在准备充分之前,中国的玩家被勒令不得随意去日本玩家所控制的区域进行活动,可是计划赶不上变化,一则消息让原本已经平静下来的中国服务器再一次地沸腾起来。

        继日本玩家入侵中国服务器后,还有三个国家也是悍然踏上了中国服务器的土地,不同的是这三个国家明显是分成了两个阵营,相互之间虽然没有发生战斗,彼此的关系却是绝对称不上友好,而日本方面对于这三个身处自己控制区的外来户也保持了一定的警惕,谁知道他们会不会从背后对自己下手,毕竟他们与这三个国家的关系也好不了多少,甚至比较起中国来也不逞多让,所以容不得他们不多加小心一些,免得阴沟里面翻船。

        作为现实中的一个大国,印度一直以来的主要目标就是中国,这不仅仅是因为它们有着相邻的国境线,而且还有着错中复杂的各种关系,而作为世界上人口排名仅次于中国的国家,印度服务器中的玩家数量同样是非常之多的,在他们看来为数众多的服务器中也只有中国才会成为他们的主要对手,而对于朝鲜和韩国的两国联军来说,攻打中国同样具有着十分特别的意义,朝鲜作为中国传统意义上的盟友,实际上却是早已按耐不住地想要自由高飞了,没有哪一个国家会愿意对其他的国家俯首听命,韩国不会,朝鲜当然也不会,作为身处同一半岛的两个国家原本应该是血浓于水、亲密无间的亲友和伙伴,但是因为大国之间的战争,却是被迫硬生生的分成了两个不同的国家,一直以来两国虽然有着各种各样的矛盾和冲突,却无法否认相同的地方更多,现实中进行合作或许很难,不过游戏里面又要容易得多了,两个国家的玩家人数都不多,单独一个也很难在外面站得住脚,所以联合就成为了必然,至于把目标选为中国,则纯粹是因为四国联赛的时候对于中国这边的情况有了比较深的了解,按照中国话来讲,那就是“不打无准备之仗”。

        作为主动提议将中国作为入侵目标的日落西山——同样也是此次两国联军的总指挥私底下曾经对自己的朋友这样说过:“没有了帅立君的中国服务器至少会被削减掉两成以上的战力。”不管他说这句话的时候是真心实意的呢,还是在居心不良,总之是成功地把我给推到了风头浪尖的位置上面,每一个人对此的看法都不一样,有人认为对方是在夸大其词,不管个人的力量再如何强大,对于以国家为单位的战斗来说,也不会比一滴水强到哪里去,也有玩家认为对方既然如此的看重于我,那么想必我应该是有着一些不为人所知道的惊人手段,总之就是一句话“无风不起浪”,更多的人却是对此嗤之以鼻,不过相当的一分部人也认为我的回归有着十分重要的意义——毕竟只有我完成了那个该死的转职任务,国内的玩家才可以顺利进行转职,到那个时候,主场作战的中国玩家将会把一切的入侵者都给赶出去。

        先不说我的名字再一次的成为了各大论坛上的热门话题,有了印度和朝鲜以及韩国这三个国家的玩家分散中国方面的注意力,日本终于是得到了一些休整的时间,在判断出短时间内不会受到中国玩家的袭击,另外的三个国家正忙着攻城略地而自顾不暇,他们十分大胆的做出了拔掉那些身处自己控制区内的钉子户——也就是那些被系统所控制的城市,而只有去掉了这些潜在的威胁以后,他们才可以安下心来进行其他方面的事情,只是系统城市不仅城防设施完备而且威力巨大,还有着实力强大的城市护卫队进行保护,一些将复活点设置在了这些城市的玩家也会是他们的一大阻碍,依照正常的程序来攻打的话,十有八九会是“竹篮打水一场空”的结局,而一旦自身的损失过大,难免不会引起连锁反应,到时候不仅中国玩家不会放过他们,就是印度以及朝鲜和韩国的联军也不会放过这样的大好机会,反正对于他们来讲,抢谁不是抢啊,所以是必须要一个周密的计划,不动则已,一动就要成功。

        你别说,还真的叫日本玩家给想出来了一个办法,慢慢地就有中国玩家发现自己所在城市的资源收集速度和数量都在急速的下降中,却是外面的日本玩家开始有计划的对那些外出采集的npc进行扑杀,系统城市虽说马上就派出了护卫队去进行救援,可对方却是十分狡猾,宁可放弃即将到手的战果,也会在第一时间里安全撤退,有几次城市护卫队追得远了一些,立刻就落入了对方的埋伏,虽然这些npc的实力都十分的强大,可毕竟中国服务器中还没有二转玩家诞生,所以在那些二转的日本玩家眼中也不是难以战胜的存在,仗着人数方面的巨大优势,战斗很快就结束了,一来二往,系统城市也不敢再派出护卫队了,要是把这些珍贵的战力都浪费在了外面的野战当中,那么一旦城市本身遭受到攻击,又有谁来进行防守呢?

        之后日本玩家又有了新的举措,他们开始在系统城市的外围建造起了城墙,明眼的中国玩家立刻就看了出来对方这是想要通过外面的高墙抹掉系统城市在高度方面的优势,要是在架设上数架的横梯,那么就是一条条的空中通道,不用攻打城门便可以直接占领城墙,再通过占领的城墙逐步向着城市内部进行渗透,端的是十分的狠毒,虽然系统城市也派出了城市卫队进行阻扰,无奈对方是四面通开工,你打这一边我就主动撤退,等你撤回去了,我再接着施工,至于同时攻打四个方面的敌人,此时的城市中却是没有足够数量兵力,出去的少了免不了会对对方给吃掉,出去多了却又有些顾此失彼,而玩家之间的远程通讯手段也因为身处于战斗之中而纷纷失效,不过这也难不住玩家,回到现实中打个电话便是应对此种情况的有效手段,但是返回的消息却是不容乐观,印度和朝鲜与韩国这两个国家的攻势日渐凶猛,中国玩家本就在属性和技能上面被压制着,只凭借着主场可以复活的优势勉强顶住,日本这边的蠢蠢欲动自然也是一早就收到了消息,却并没有引起足够的重视,毕竟日本这边收敛许多,还巴不得他们不出来捣乱呢,至于他们对系统城市做的那些个小动作,也被认为是异想天开,系统城市的强大可是有目共睹的,除了在初期的时候被一些玩家攻占之外,再也没有成功的例子可循,现在建造起来的城市都是玩家通过购买系统商城中所出售的城市之心而来,这同样也是他们对此并不看重的一个主要原因,就算是日本攻下了城市,实力势必也会大损,之后自己在抢回来不就行了,实在不行还可以重新修建,反正系统城市占着地方也是占着,远没有玩家控制以后来得方便。

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