就在我们一行还在近乎悠闲的四处闲逛的时候,忽然前方传来了一阵打斗的声响,我和其他人对视了一眼,然后微微一点头,众人立刻便半蹲了下来,慢慢靠了上去。行进不过近百米的距离,就已经可以听到打斗的声音越来越大,似乎战斗正在向着我们的方向靠近,我和风流剑客不由得加快的几步,与此同时,风流剑客也是小心地跟了过来,与我一左一右的将流浪之风给护在了中央,而流浪之风也是法杖在手,嘴里也不知道在叨念着什么样的魔法咒语。
这里的树木众多,而且其间还生长着各种各样的灌木以及高高的杂草,所以从外面是很难看清楚里面的情形的,不过从里面嘛就是一目了然了,之间在林间一个单薄的身影正在且战且退,分明就是出去侦查的我是一个小兵,不过与他一起的我是杀手却是始终不见踪影,也不知道是被干掉了,还是先行逃走了,又或者是独自进行探察去了,紧紧追击在后面的俨然就是数个外国的玩家,虽然还不清楚到底是哪一个国家的选手,不过既然是在这里相遇的话,而且对方的人数也没有多少,那么就断然没有放过的理由。
我是一个小兵原本和我是杀手分别负责探察一个方向的情况,只是他的运气实在太差,居然半路上就被一队其他国家的选手给盯上了,按道理说她身为一个特殊职业的玩家,实力自然是不在话下,纵然就是打不过对方也应该是有惊无险而已,可是实际的情况却是他的处境十分的不妙,以前都是自己依仗着草人所探查到的情况对目标发动袭击的,可是这一次却是被别人给偷袭了,纵然是自己事先有所警觉再加上身手了得,躲过了那致命的一击,但是受伤也已经是不可避免的事实,一只羽箭此时就正斜插在了他的背心要害之上,这还不算什么,箭头上面分明还涂抹着一种不知名的巨毒,使得他的生命值正在持续、急速地流失当中。
追赶在自己身后的这几个玩家也不敢过分地靠近,明显是在戒备着四周可能发动的攻击,似乎是吃过了一些苦头,其中弓箭手和盗贼各有两人,而且具都是特殊职业的玩家,其中一个弓箭手的攻击速度非常之快,别人攻击一次的时间里就已经足够他连续地射出三、四支羽箭了,看样子还不象是使用技能的模样,真是不知道他使用技能的时候,是不是还能够保持同样的速度,而另外的一个弓箭手就和他是大不相同了,如果说前面的那一位是快箭手的话,那么他就是一个典型的重箭手了,攻击速度虽说要略微的低于普通的弓箭手,可是攻击的强度就要大上许多了,几乎每一箭中的都是一片无坚不摧的景象,不要说是直接命中了,就算是擦着、碰着也会产生让人无法接受的伤害。
剩余的两个盗贼倒是普通的职业,不过他们的专精显然也是和一般的玩家不同,竟然是投掷武器专精,这个方向的技能虽然拥有着攻击力高、攻击迅速的优势,可是对于武器的限制却是非常之严重,并不是所有的武器都能够拿过来进行投掷的,一般说来也只有匕首、短刀之类的小型武器才会具有可投掷的属性,另外由于投掷出去的武器不会自动进行回收,所以战斗以后经常需要玩家自己再去一个个地拣回来,如果战况激烈的话,那么经常是会出现投掷武器无法回收的情况,这样一来,他们就只能够另行制作又或者是直接去npc或者玩家进行购买了,一般的玩家是很难承受得起这种花销的。
成功命中我是一个小兵的就是那个快箭手了,原本按照他的计算,自己在暗,而对方在明,偷袭之下就算不会受重伤,行动上肯定也会受到极大的影响,可是没有想到的是,我是一个小兵竟然是如此的小心谨慎,看到一片草丛可疑之后,丝毫不迟疑地就让自己的签兵一通乱射,这种攻击自然是没有丝毫的准头可言,不过却也成功的命中到了一个盗贼的身体,那个盗贼也是一个硬汉,竟然一声不吭的就将受到的攻击给硬炕了下来,如果时在现实生活中的话,那么以后的发展便将会是我是一个小兵看到没有什么反应便继续进行探察了,而后被来自背后的攻击给直接毙命,好在这里是游戏。
玩过游戏的人都知道在受到攻击的时候,无论是玩家还是怪物他们都会出现一种相同的现象,那就是飘出一个数字来表示自身所受到的伤害值,正是这么一个看似普通的游戏设定,今天却是救了我是一个小兵一命,当看到草丛里面居然慢腾腾的冒起来了一个红色的负数的时候,我是一个小兵就已经知道情况不对了,如果是怪物的话,那么受到攻击的怪物会立即冲出草丛,不管它是想要攻击自己还是逃走,都不可能继续待在原地一动不动的,可是如果自己攻击到的不是怪物的话……红色火焰立刻转身就向着来时的路跑去,与此同时草丛之中箭声大作,不仅是有箭矢,各种小巧的匕首和短刀也是凭空的出现在了自己的身后,我是一个小兵先是凭借着自己的过人反应躲过了一支最先达到的箭矢,然后又仗着自己的高敏捷和高闪避属性硬抗了之后的几次攻击,没想到一向不怎么出现的闪避效果这一次居然是连连出现,不过就在她想要拔腿继续逃跑的时候,背上忽然感觉到一阵刺痛,一支羽箭已然成功的命中了自己。
我是一个小兵的身上只着了一件布衣,不是他不愿意更换防御性能更好的皮甲、链甲,甚至是防御属性最高的全复式铠甲,只是道士这个职业天生就被限制了防御装备的种类,不过他身上的这一件布衣单,单就品质而言已经是达到了银器,而且上面更是附加了一个疼痛降低50的被动效果,所以遭受到了攻击以后,虽然我是一个小兵感觉到了背后的火辣,却也是还在自己的承受范围之内,只是因为箭矢上面煨了巨毒,再加上后面紧追不舍的几个选手,毕竟都是高敏捷的职业,仅仅凭借着自己的速度是无法将身后的这些尾巴给甩掉的,眼看着自己的生命值在不停地下降着,而自己的签兵早在一开始就被对方集火给杀掉了,至于草人,他现在也根本就没有使用撒豆成兵的时间,我是一个小兵忍不住就破口大骂了起来。
一把匕首就在此时插在了我是一个小兵的小腿上,使得他的速度猛地一滞,顿时又是一连两箭分别钉在了他的一条胳膊还有大腿上面,生命值的下降还在其次,连番受到攻击所产生的副作用立刻就让原本就疲惫不堪的身体再也兴不起来半点活动的气力,“趁你病,要你命”,那名重箭手的选手张弓搭箭,一阵破风声立刻就响了起来,眼看着这支威力不俗的箭矢只要命中的话,那么就算是大罗神仙也要魂断此处了,我是一个小兵不由得急昏了过去。
我是一个小兵倒是眼不见心不烦了,可是那射来的箭矢却不会因为目标的昏迷就放弃攻击,只见一道眩目的华光过后,那支威力无比的箭矢倒是幸不辱命的成功命中了目标,只不过这个目标却是一面青色的盾牌。想当初就连万王之王那惊天的一枪也是被我给有惊无险地硬抗了下来,那个重箭手的玩家即便就是实力再高,相比较起来还是要差上万王之王一个档次的,所以能够成功的救下我是一个小兵,对我来说其实也不是什么高难度的事情,可是令人意外的是,盾牌上面所附加的那个格挡的效果居然也成功的出现了,这么一来,原本因为盾牌成功防御以后所需要我自己承受的减伤效果自然也就不复存在,造成了我正面硬接人家重箭手一个攻击技能居然还能毫发无伤的惊人结果。
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