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(2)重生镇! (7 / 10)

        见状,夏涅再度开启了属性栏,便是从中挑出了体力值一项。原本,那示数为99100的体力值,在夏涅的一番行走过后,就是不出意料地,降到了95100。体力,在第二天堂中,是一项很重要的指标,它相当于“饱食度”,如果每隔一段时间不吃上一些什么,那么,当体力降到了安全区间以下时,人物就会受到一些负面状态的影响。也许在城镇里进行一些日常行为,比如逛街,比如购物时,体力值还没能够明显地体现出它的价值,从而导致玩家对它的作用有些轻视,那么,一旦玩家来到了野外,展开练级打宝等活动时,便会在惊骇中发觉,体力的流逝速度,竟是达到一个骇人的程度,没多久,他们就得狼狈地停下手头的事务,坐下来休息、进食,亦或是在怪物的冲击下,悄然倒地。

        接下来,夏涅略作操控,就是撤去了多余的窗口,同时,还将这组“馒头”拽到了位于视野左下角的那六个连成一线的空闲小方框中,将其留在了第一个空子里。这一串浑然一体的格子,称作快捷栏,一般是用于放置消耗品,如补血药剂、回魔药剂,其优点,便是使得玩家既可以最直观地分辨出特定物品的数量,又能够以最是方便的方式使用道具。相类似地,系统也给予了玩家数个空白的快捷技能栏——十一个便捷栏正上六下五地分成两排,落在了画面的右下方,当中,除去安置在了首位的“开锁”技能外,其余的格子,尽是空缺的。

        重温完一切,夏涅便是关上所有栏目,迈开步子,又一次在街巷中游走着,但刚上路不久,他就是本能地呼出了地图界面。

        一经出现,这个约有半个巴掌大的长方形横框,就是挂在了夏涅视界的右上角。这张地图有些奇特,图中心,是一个尖角朝上的菱形二维动态图,其内,一个代表着夏涅的红点,正在正中间不停闪烁,另外,环绕夏涅的一部分景致,例如横七竖八的巷道,以及各不相同的建筑,亦依照着彼此间的真实比例,有序地陈列。这些景观的模样,都被最大限度地简单化,却依旧能让人一下子便将任意一个图案与实景对上号,可谓神形兼备。至于地图的四个边角,则像是涂了墨水的玻璃镜片那样,乌压压一片,唯独左上角注明着“重生镇”三个白字,其后,还缀着一个括号,括弧里,是一组组用逗号隔开的坐标,这些数字正时刻配合着夏涅的移动,在升降间快速地变化着。最末,在地图的上下左右四个方位,还分别烙着北南西东四个火红文字!

        “重生镇。”夏涅有些出神地,在心中喃喃低语了一句。“两个月”,曾是夏涅手中的全部筹码,可夏涅却以“一个月”为赌注,和自个儿来了一场豪赌,往后,更是生生承受了删除人物的痛楚、经受着漫长等待所带来的煎熬……这样的过程,全然不亚于一次“重生”——说来,“重生镇”这个“名号”,还真是尤为应景。

        兴许,这就是命运。

        “呼——”回过神儿来,夏涅一边长吐了一口气,一边坚定地捏了捏拳头,同一秒,耳际却是传来了阵阵先前未曾理会到的吆喝声。夏涅偏头四顾,原来,无意识中,自己已是走到了一条大街的深处,这儿,是一条宽敞的青石路,路面硬邦邦的,走起来还有些起伏不平,可此处却是人群熙攘,汹涌如潮,纵使街道宽阔,不时,夏涅还是难免要与一两个玩家比肩接踵地相互交错,偶尔,还会钻入一团团飞扬的粉尘中,迷迷蒙蒙……

        人潮外,走道的两旁,各有着一排林立着的规整建筑,多是些样式非常古朴、二至三层高的木质楼房,而其间,形形的

        pc或走或停,各行其是。只是这些

        pc的衣着,分外“古怪”,与现代服饰的简练大相径庭,却是给予了夏涅一种别样的美感,让得他的心头不禁升起了种种情怀,有自豪,有欣喜,有满足。据夏涅所知,这几乎就是重现了数千年前的“中土”的风土人情!那时,人们还将这类最能衬托出中土“黄种人”精气神的衣裳统称为“汉服”,但可惜的是,这些古董早就在新浪潮的冲击下,灰飞烟灭,乃至遭人唾弃。

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