不出意料,如同激光炮的血球瞬间击溃剑域,余势不减,将符咒形成的火焰屏障撕扯得四分五裂,剩余的力量完全作用在我和凰离组成的防御阵线之上。
右眼中血光一闪而过,奇怪的是,我竟然从那一闪而过的画面中看到对面老吸血鬼有些动容的表情。
血球可以轻易将兽兽和仙仙逼退,可见力量强大,目前大部分力量都被剑域抵住,我和凰离仍然受到强力冲击,我一直退到岩壁之上,身后回馈回来一股和我受到的攻击同样的力量,震得我心都要从嗓子眼跳出来,绝对不是说笑,我的生命在此作用下剩下不到一半。
老吸血鬼没有乘胜追击,我有空回想右眼中血光时看到的画面,血光从眼中闪过的速度极快,大概不大于过去视频画面的一平面帧,要不是我经过九龙的三次脑电波改造,各方面的反应速度和感知能力是正常人的数倍甚至十几倍,视觉肯定捕捉不到这一画面。
我的这种能力在游戏中同样受耳中的微型计算机控制,但感受和反应能力得到保留,目的自然是要我在游戏里学会控制脑电波的强弱,在游戏中,这种能力与正常能力的距离被大幅缩小,相对趋近真实,但感知能力又远强于正常人。
毕竟进入游戏中的只有玩家的部分脑电波意识,少之又少,正常状态下不足千分之一,只满足基本传输玩家想法和游戏指令的功能,再经过游戏系统和游戏引擎的优化和过滤,剩下的少得不可估量,强于其他人的能力大多由计算机系统模拟出来。
现在想来,血球击溃剑域时,老吸血鬼明显动容,力量收了不少,我动了动心思,老吸血鬼似乎真的因为某种原因不敢攻击我。
攻出的力量如泼出去的水,他竟然能忍住怒气,在攻击即将落在我身上之前收势,不得不说让我感到怪异和莫名其妙。
仙芒冲出,几乎和飞出的血巫魔箭同时进行,老吸血鬼身影闪到了另一边,堪堪避开擦肩而过的仙芒,但凰离的箭却有追尾作用,不达目的,誓不罢休,老吸血鬼避开仙芒,却被掉转方向的箭迎面贯穿,接着仙芒又在他的兵器上留下痕迹。
老吸血鬼中了两箭,虽然不像吸血鬼之王被凰离一剑废掉,但随着伤势蔓延和失血,实力也逐渐会有所打折,难以发挥全部力量,心里上也会面临着“压力”,他自信实力凌驾于我们所有人之上,却屡被仙芒和凰离攻击。
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