“此事需从长计议!我们去会议室。”我边走边道:“我不想招惹一群挥之不去的苍蝇,要动手就要把整群苍蝇拍死!”
议政厅中,大家坐在一起,我将目前各行会的局势,一一分析给托雷等人听。理清目前的局势,托雷点了点头,“你的计划是想拖住神朝三分之一的兵力,但你们又不与他们结盟,这不是为他人做嫁衣吗?”
“如果你是神朝会长,同时得罪数个势力,而得罪的实力单体力量均低于自己,你会怎么想?”我反问。
“结盟,这是最好的选择。”
“没错!”我点头,“我们只是与之对峙,而对他们的劫掠不加以任何手段限制。以目前的情势来看,神朝势必以为我已经和其他势力结盟。”
其实我们可以限制神朝劫掠,只要下一个暂停通商的命令就行了,
pc商人会立马消失得干干净净,但这样做对城市的影响很大。
“或许他们并不这么认为,但我们的确在做分散他们兵力的工作!”倾城接着我的话头道“这正中他们下怀,毕竟少了我们蝶恋这个‘敌人’,可以放心将兵力投到其他战场。当然,为了安全,他们会防范我们,派遣相应兵力和我们对峙。”
“三大行会已经将他们拖入泥沼,我们守而不攻,等于给了他们缓和的机会,神朝发现我们这里还有一批养精蓄锐的玩家,他们会怎么想?”我看向托雷。
不宣而战这种模式对于持久战、和长期对抗战、骚扰战等不受系统保护的非合法战役十分有利。因为没有时间限制,玩家死亡后复活,可以循环加入战场,直到等级为零,废号。
弊端在于,玩家死亡复活后体力不变。几场战斗下来,玩家体力剩不下多少。有些行会为了保护玩家等级,有时候会设置玩家掉多少级后不准参战。
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