不过,剑气可以使近战职业玩家获得远程攻击能力,依旧是魔法师的克星,那时的魔法师虽然攻击力惊人。
但面对近战玩家,却不再是不让其近身那么简单,近战玩家在远处,就可以杀死魔法师,所以魔法师遇到近战玩家,比现在更危险!”
加持200?听到残琴的解释我真的咋舌不已,难怪说魔法师越到高级越恐怖,看来原因已经出来了。
我们以后会知道,剑气和元素汇聚虽然都按系统恒定的公式提升威力,不过实战时根本不会有这样的威力,两者都与战斗环境、个人状态等外部因素息息相关。
假如一名火系法师在一个冰天雪地的环境下,不但得不到元素汇聚的加成,原本火系魔法的威力都会大打折扣。
就算正常环境,玩家遭遇任何影响都不可能百分之百发挥其该有的威力。200的魔法威力可能发挥出180,也可能只发挥150,甚至更低,甚至也有可能发挥出200以上的威力。
魔法威力跟环境密切相关,想发挥全部甚至超常发挥出魔法威力,必须在该魔法元素极其充裕的地方才有可能,并且必须将魔法发动时间控制着极其微妙。
“弓箭手的箭也可以在发射之后,自动吸纳空气中的能量,加持威力或速度,道士的符咒也可能在使用的时候,获得额外的效果。所有职业都会有其各自不同的环境加成公式。
加成能力都有差别,比如剑气只会在攻击和挥动武器时出现,魔法师跟元素无关或跟元素没有密切联系的技能无效,其他也一样……”
此时我已经骑着邪云冲进狼群中央,直奔前面那只280级boss魔狼而去。
魔狼boss似乎也发现了我,眼中先是露出敌意,然后闪过一丝惊慌,最后又涌出一丝战意,指挥群狼掉转方向朝我们冲来,似乎想一举将我们这群捣乱的家伙清理。
只是30级的等级差别摆在那里,兽兽和仙仙的空袭根本就是单方面的屠杀,下面的魔狼只有躲闪的份。
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