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第十四章:开战 (5 / 6)

        战争领主的加成,其实只有四种,如下:

        1.士气+60点1000名士兵可触发,已触发。

        2.全真实属性+10,无幸运属性10000名士兵可触发,已触发。

        3.浴血奋战被动.Lv.40:如己方士兵类单位使用冷兵器近战,每次攻击敌人,将有一定几率摄取敌人的生命力,恢复自身已损失生命值50000名士兵可触发,已触发。

        4.燃魂之力被动.Lv.50;武器可攀附燃魂之力,攻击时附带40点真实伤害,此能力将提升士兵类单位体力消耗速度100000名士兵可触发,已触发。

        ……

        算上战争领主的60点士气加成,以及【领主之权威】的25点士气加成,原本只有12点的士气,直接达到97,马上达到100点峰值。

        有了士气,就有了死战到底的可能,而苏晓的第一战,准备在‘焱谷要塞’展开,那里是精灵族的要塞,里面驻扎着至少20万以上的精灵族部队。

        攻占一座要塞的难度很大,首先是近百米高的城墙,以及城墙上方与内部的各类战争兵器。

        如果不能攻破敌人的建筑防御,己方的士兵类单位就算变强了,也会被精灵族的箭雨屠光,精灵族是最擅长守要塞的种族,所以他们很自负,在要塞内存了大量的粮食与各类物资,经常以高价卖给北部的冰裔部队。

        当苏晓率领兽人大军抵达战争边缘时,他下令全军停止行进,原地修整的同时,将所有军粮都拿出来,将其中的I一半烹煮。

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