提示:此能力最高可叠加至每秒恢复35点生命值(即每分钟恢复2100点)。
提示:如长时间激活此技能,将会透支身体细胞能量与生命力。
技能2,顽强不屈(被动,lv65):生命值+5200点,意志力+10点,受伤带来痛觉后,将大幅度刺激豪斯曼的野兽凶性,从而提升野兽值。
野兽值:0500点。
提示:当野兽值达到50,豪斯曼的综合属性有所提升,当野兽值达到满值时,豪斯曼将触发自由之兽能力。
技能3,自由之兽(被动,lvax):进入此状态后,豪斯曼的全属性略有提升,此效果持续时间内,生命值+6800点,身体防御力提升30,自愈性恢复能力效果提升158,体型有所提升,体型提升持续至此状态结束。
自由之兽持续状态为:野兽值上限x217,即为1085秒(18分05秒)。
提示:处于自由之兽状态击杀敌人,有小概率提升豪斯曼的力量、敏捷、体力属性(提升上限为每种属性10点)。
技能4,奋力一击(终极能力,lv23),豪斯曼使用手中的武器,对前方扇形范围内,造成喷发式的伤害,伤害为豪斯曼自身生命值x012+现有野兽值x65+真实力量属性x08+基础攻击260的钝击劈击震击伤害(伤害类型,根据豪斯曼所选择武器而定)。
……
内容未完,下一页继续阅读