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第十章:挑战与收益 (2 / 15)

        以一只绝强级中上游战力的铁血猎犬为标准,它一年大概能被召唤2~3次,刨去意外,一年稳定收获2颗强者心脏。

        对于铁血猎犬们而言,1颗生命力与体积都更庞大的龙心,作为变强

        资源计算,是1颗龙心=20~22颗强者心脏,铁血猎犬可不在乎「生命力本源」是否好吸收,对它们而言,越强大,越暴躁的「生命力本源」,带来的提升越大。

        就是说,只要这次委托做成,在场的每只铁血猎犬,都相当于得到以往105年的收入,这还不玩命?并且看这势头,要是这次委托做的好,报酬真就不一定只有10颗龙心,毕竟之前首次见面时,铁血猎犬们没做任何事,就各给了几颗龙心。

        见铁血猎犬都同意委托内容,苏晓让月使徒和莫蕾给这些铁血猎犬提供增益状态。

        莫蕾取出捆一次性增益卷轴,将其全部使用,各色光华炸开,化为一股股没入到铁血猎犬们体内,月使徒的增益看起来正常不少,就像治疗系的增益技能般。

        很快,分为十队的铁血猎犬们分散开,开始追踪一名名畸变神灵,至于「畸变的野兽神灵」,暂不去招惹,这野兽神灵的力量过于恐怖。

        说起来,黄昏队、神父队、大聪明队这三队中,黄昏队属于开局抽到下下签,野兽神灵、巨树王、渴血野兽这三个开局大boss中,肯定是野兽神灵最强。

        与之相对,黄昏队后续大概率是不用去无光区,反之,神父队与大聪明队要对付的「狂乱的太阳野兽」以及「不死骑士」,都位于无光区。

        虽说三个小队的目的是夺「太阳源石」,没限定必须战胜哪些强敌,但关键的问题是情报,比如黄昏队第二个boss高塔骑士长,其他两队别说高塔骑士长的大致资料,怎么相对安全的抵达高塔,他们都不清楚,因此想抢其他队的目标,一定是事倍功半。

        烈阳炙烤着土黄的戈壁滩,苏晓眯起几分眸子,看了眼上空的太阳,在这片区域内被太阳炙烤,他有种自身水分在逐渐蒸发的感觉,一旦体内的水分流失太多,必定有很严重的后果。

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