当身技。
格斗游戏史上,第一个,也就是始祖级实装当身技能的角色。
当身可能有点难理解,更直白来说,就是防反,但不是防反,或者叫架招。
是指使用出特定攻击技能,却不会造成伤害判定,在持续时间受到攻击,就会展开自动反击的一种格斗游戏系统机制。
而当身这个名词来至于合气道。
类似的效果,在中国武术中类似太极的以柔克刚,斗转星移的以彼之道还之彼身。
但没这俩种表现的高级。
同样的是,需要对手攻击时抓住破绽时机来发动。
本身是攻击技能,伤害需要条件触发,不是防御。
在现实里,这一招桔梗不知道对方会如何表现。
分为当身投与当身打。
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