达到10层,恢复能力60,防御力35,全属性10,随机消除增益,并且细胞开始崩溃,每20s流失08的血量。
达到15层,恢复能力80,防御力45,全属性20,抹除一切增益,每隔12s流失1的血量。
在达到15层后,海拉可以释放一个无冷却的特殊技能引爆所有死亡侵蚀,立刻进行一次即死判定
判定条件很苛刻,一般无法在等级超过自身的目标身上生效,但即使判定失败,也有特殊效果,可以直接蒸发敌人2030的血量,同时目标生命值上限暂时减少812。
引爆后,只要冷却一小段时间,就能再次给同一个目标叠加新一轮的死亡侵蚀,极其恐怖。
想要中断死亡侵蚀的叠加,必须驱散体内的死亡能量,如果没有类似技能,就要靠自身抗性硬扛了。
而死亡侵蚀的持续时间便取决于目标抗性,层数越高,保持时间就越长,比如第1层只维持3s,到第2层就可能维持5s,第3层维持8s。且硬扛的话,只能让层数逐步降低,比如拖过了第3层的8s时间,状态不会完全消失,而是跌回第2层,重新计算该层的持续时间,就这么层层递减,极难彻底驱除。
除了这个核心技能之外,海拉的死亡异能还拥有“吸血”的被动属性,每次击中一个具有生命力的目标,都能将1020的伤害化作自身血量,相当于掠夺生物的生命能量,群战强悍,敌人越多,她回血就越快。
还有,死亡能量每次击中对手,还有持续3s的后续伤害,数值相当于本次伤害的5070。
并且,海拉蜕变后,还有一个特殊的权能,对玩家没什么用,但对其他人充满了威胁
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