明天只要成功施放出一个魔法。就算是学徒级魔法师了,想想还是有点小激动的,只是大脑不断传来阵阵刺痛让他很是郁闷,在兴奋与痛苦的折磨下,黄鑫迷迷糊糊睡了过去。
第二天醒来,大脑果然已经不再刺痛,眼睛也不再发热,临时COS盲僧的眼罩也可以摘下来了。
本来还担心在感知到次元位面世界之后,原来的视觉也会有影响,但事实上黄鑫的担心有点多余,世界还是那个世界,果然视障只是精神层面的副作用而已。
安娜依然是神龙见首不见尾。。黄鑫神清气爽地做了个广播体操,今天他决定要尝试施放那个光系的学徒级魔法光亮术。
这个法术就是引导最少三十个光元素组成一个立体的球状,当魔法元素形成稳定结构并产生具象化效果的时候,法术就算生效了。
光亮术的基础效果是赋予某一个事物拥有持续发光的作用,按照通识读物上面的记载,曾经有无聊的魔法师,利用二十多万个光元素架构成一个稳定结构的球体,具象化效果就是让某个物体拥有能够让人眼睛无法承受的光亮的效果。
按照魔法通识上的说明。。在这个世界所有法术都不存在位阶的问题,所有基础魔法只要按照公式推演,都可以无限升级位阶来提升效果。
虽然黄鑫很想实现一下那个能够持续让人亮瞎眼的魔法,但很显然按照目前的精神力,别说按万级别的元素控制能力了,能破百排序估计都得初级魔法师之后才可以实现了。
黄鑫目前调动所有精神力去操控,在精神力输出频率稳定的情况下,控制三五个魔法元素进行活动还是不难的,但是持续时间一长那问题就严重了,不稳定的精神输出频率则会导致他经常控着控着就牵引来一大堆的各系魔法元素。
所以黄鑫的计划是以最短的时间,快速用精神力牵引回来的魔法元素完成圆形球体的架构。
本来这种快速施法是魔法师后期才需要锻炼的施法技巧,然而对于黄鑫这个精神力输出十分不稳定的人来说,这种施法机巧反而变成了前置要求了。足足一个上午的时间,黄鑫都是处于快速拉出一堆元素画球的训练,没错,黄鑫想到的笨办法就是无限试错来提升施法技巧。
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