尽管并没有shā're:n越货的打算,但既然木已成舟,林帆本来也不太介意接收下对方的遗物,但是事实摆在眼前,看来像是真正游戏一般的击杀玩家爆装备的玩法在这里是不存在。
看来那个神灵在游戏里还是设下了最后的底线保守住PVE玩家的利益。
任务名称:杀戮之路;任务类型:挑战;任务时限:七天;任务说明:非竞技场模式下,击杀一名玩家梦宠;任务状态:已完成;任务奖励:梦石三,银色宝箱一(待领取)。
林帆闭上双眼,便在自己的主界面找到了任务提示,领取奖励后,任务界面出现了新的进程目标。
任务名称:第一滴血;任务类型:挑战;任务时限:七天;任务说明:在非竞技场模式下,击杀一名玩家;任务状态:已完成;任务奖励:梦石二,银色宝箱一(待领取)。
开玩笑的吧,居然除了杀死梦宠外,还有性质相近的杀死梦使任务!?
我要收回之前对神拥有底线的称赞,这个游戏到底有多宠PVP玩家啊,抛去两个银色宝箱,光是干掉郑茶居然就带来了五颗梦石的收益,直接可以跃升一级!?
林帆深吸一口气,为什么这个游戏开服一个月后,PVE玩家的游戏环境会被PVP玩家全面碾压的理由他总算明白了。如此高的诱惑再加上PVP玩家靠着这份收益普遍等级都必然在三级朝上的事实,会造就现在的局面也是不难想象了。
同样领取奖励后,正当林帆打算喘口气的时候,没想到任务界面居然又一次给了反馈,并且这次……数量更多了。
任务名称:连环杀手;任务类型:挑战;任务时限:三十天;任务说明:在非竞技场模式下,击杀累计五名玩家;任务状态:未完成(1/5);任务奖励:梦石一,银色宝箱一。
任务名称:弑虎凶狼;任务类型:挑战;任务时限:七天;任务说明:在非竞技场模式下,击杀一名比自己等级高一级或以上的玩家;任务状态:已完成;任务奖励:梦石一,银色宝箱一(待领取)。
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