接近一万点的兑换点,在上杉修看来并不算多,毕竟单是他手里的【希尔芙】就需要5000的兑换点才能够具现出来,剩下的兑换点,真的不算多了。
但是,从另一个角度来看也算是不错了,SAO是上杉修经历的而第一个剧情世界,算得上是最开始的新手村,没有危险和意外,收获少一点也就可以理解了。
“系统,守层BOSS重复击杀后,是否还有机会获取兑换点。”上杉修心中对系统问道。
根据上杉修脑子里记住的剧情,艾恩葛朗特在之后的时间里会再次重建,那么那些没有攻占的楼层和未曾击杀的BOSS还可以作为“韭菜”进行收割。
叮——
“宿主只能在初次接触世界剧情时,完成任务或击杀敌人获取兑换点。”
系统的解释让上杉修不由得面露苦色,看来,想要靠原来的办法刷兑换点是不可能了。
按照系统制定的规则,上杉修在前往一个新世界,剧情期间遇到的敌人和触发的任务都有可能获得兑换点,而在这之后,也就是剧情之外的地方,则无法获取兑换点。
类似于游戏中,打完主线本后,玩家会获取珍贵的材料和资源,然而这种关卡不能打第二次,因为随着剧情的发展,关卡被攻略后就直接消失了,想刷也没地方刷。
“不过,新建的艾恩葛朗特应该也算是剧情之中的吧,另外还有ALO,GGO,UW世界,这样一想,好像还有大把大把的兑换点在等着我啊。”
心里默默盘算一番过后,计划好自己想要兑换的装备和道具,上杉修发现自己的兑换点所剩无几了。
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