术语部分(有狼人杀基础的读者可直接跳过此部分,阅读规则。):
警长:拥有警徵(原徽。),拥有0.5票归票权,可以选择发言顺序,死后可移交警徵,获得警徵的玩家继任警长。通过竞选产生,由警下玩家投票,得票最多的警上玩家当选警长。
警上:参与警长竞选的玩家。
警下:负责投票的玩家。若警上发言完毕,警下玩家全部弃票,则警徵流失,没有警长。
弃票:不投票。
退水:放弃警长竞选。
警徵流:预言家的验人顺序。此术语只能用于警上发言跳预言家的玩家和警上发言完毕,当选警长的预言家,原因很简单,没有警徵,怎么留警徵流。警徵流是预言家给好人证视角的重要手段,如三号玩家当选警长,发言为:“三号预言家,警徵流不变,今天晚上还是去摸5,如果验出5号是金水,那么警徵飞给他,如果验出5号是狼人,那么我会飞给我的金水二号。”,然后当夜三号玩家死亡,第二天早上死亡信息报出时移交警徵,若移交给5号,就说明5号是好人,若移交给2号,就说明5号是狼人。
倒牌:死亡
平票pk:在白天放逐公投时,若有两个或两个以上的玩家得到的票数是一样的,且其他人得到的票数都比他们少的情况下,那么这些玩家将多获得一轮发言机会,发言结束后,在平票pk中的玩家不能投票。若此轮发言结束后,依旧是平票,那么该日为平安日,无人被放逐。游戏中所说的上pk台,就是要求平票pk的意思。
站边:站队。如一号和二号对跳女巫,三号玩家说:“我站边一号玩家,我觉得一号玩家像那怪物,二号玩家做不成(不可能是的意思)那么一张女巫。”
身份高:是好人的几率很大。
做身份:狼人做一些不像是狼人会做的举动,迷惑好人视角,让好人以为他是好人。(与搏力度意思大致一样,不过搏力度一般都是用在悍跳预言家身上的。)
诈身份:好人在警上跳预言家,给后置位发查杀(特定情况会发金水),看被发查杀玩家的发言来判定他是否为狼人,通常情况下诈身份的好人牌都会放手。
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