技能:不变。
专长:不变。
气候/地形:任何地表或地底
团体组成:独处或团体(见“不死生物随从”)
挑战等级:角色原本等级+3
宝藏:双倍于标准
阵营:与角色相同(总是邪恶)
进化:死亡骑士按其原本的职业继续提升等级。
玩家变化
玩家人物变成死亡骑士后,人物有效等级(ECL)为角色等级+5,因次,7级战士/3级黑暗卫士的人物成为死亡骑士后的ECL为15,相当于15级的人物。
生前角色施展治疗法术(Cure)的能力全部变为施展创伤法术(Inflict)能力。
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