反正当时IG用这个打法的时候是这样想的,但RNG就是能在这种意外频出的情况下用出各种局势下最适合用的战术和运营方式,虽然战术都效果肯定还是没有正常打的时候好,但总归还是有用的!
相当于RNG式的大乱斗就是把指挥的难度变高了,同时指挥的效果也变差了。
可于大乱斗中取胜的关键还是一支队伍的个人实力强还是不强!
爆种的Uzi显然是一个相当恐怖的点!
和Faker在指挥端上爆种的效果差不多,爆种的Uzi同样是有改变平衡的重要作用的!
双方虽然都能改变原有的局面,可也有各自的限制:
Faker需要的是自己在队伍内拥有足够的话语权,有绝对的指挥权,而且比赛的时间得长,这样他才有机会去分析对面。
而Uzi这边他需要的是大乱斗,同时爆种个人实力的他也需要尽快结束战斗。
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