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第994章:无利不起早 (5 / 6)

        在动画电影的制作过程中,资本的影响是非常巨大的,然而投资方对动画电影从观念到行为都存在一些问题。

        在大银幕上,动画电影不仅要和国外动画竞争,还要跟真人电影竞争。从投资到制作,每一个环节的动画人都像对待电影一样盯着票房的表现,这是影响国产动画电影发展的非常大的观念性阻碍。

        从生命周期上看,动画电影在映后具有更长的生命周期,以及更多样的衍生空间。可以做成电视动画、可以开发衍生品、可以售卖版权以及形象使用权。动画中的角色,几乎可以理解为动画人从零打造出的一个明星艺人。

        然而,从目前国内的一些影视投资方来看,短期内票房的回报还是他们最看重的。

        与真人电影相比,动画电影对于成本的要求是非常苛刻的。一部真人电影可以小成本制作,票房或许还很不错;但是动画不能小成本制作,如果投资少的话,就意味着动画的品质、剧本、宣传都会缩水。

        真人电影的画面、场景或许可以低成本运作,但是动画里的场景都是用真金白银砸出来的呀。一部卖相上都说不过去的国产动画电影,又怎么能吸引观众去看呢?

        因此,在动画电影的制作过程中,对投资方的要求也是比较高的。

        需要非常有耐心的投资方,长周期也要求投资方要有较强的实力

        《盗墓笔记》和《鬼吹灯》的火爆衍生出了话剧、季播剧、漫画等形式的文化产品,但直到万重山、光线、博纳宣布合拍《鬼吹灯》大电影时,这一题材的热议度才打到了峰值。

        对于一个优秀的而且是现成的剧本,很少会有投资方第一反应是拍成动画电影。

        《植物大战僵尸》要拍成动画电影,且不说制片方花费多大代价购买了游戏的IP授权,就算这部影片票房表现不俗,但后期的衍生品、角色认知度等潜在收益,依然归游戏的所有者。电影的热映仅仅为游戏的畅销做了嫁衣。

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