你也听到了,不像法师弓箭手,所谓战士的阶级确认是很简单粗暴的,评估项只有力量和破坏力两项,这里所说的其实就是‘境界’。
虽然体力也是一个重要的因素,但由于它和力量几乎完全呈正比,一般会随着力量的增长自然增加,而且也没有很好的测试方法,因此在长期实践测试的演变中,在低阶的测试中就将它简化到力量中去了。
破坏力的计算公式很复杂,但有位大能在提取了长期大量的数据后,总结得出了一个简单易懂,却较为精准的计算公式。
战士破坏力=力量×技能加成×武器加成×职业熟练度系数
这四个因素息息相关,又各有侧重。
力量自不必说,是一切的基础——————挥舞武器,使用强力的技能,甚至进一步体悟职业的奥义都需要力量作为后盾。
技能加成则由技能种类和技能熟练度两部分组成,一般来说越高阶的技能威力越大,但也越难练习。
熟练度可以粗略划分为小成,熟练和精通三个阶段。
越高级的技能要精通越难,而精通之上的层次,就不是绝大部分人能够触碰到的领域了,对此我也没有什么概念,就略而不谈了。
只要大体上完成技能的动作,达到形似,便算是小成了,这个目标,通过对着空气或者木桩演练,一般来说便能达成。
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