反倒是身份卡界面需要注意一下,像咒术世界那种凭空添加身份毕竟是少数,绝大多数身份卡都会有自己的扮演度要求与特殊来历。
如果可以的话楚行是不太想使用身份卡的,毕竟身份的扮演度从某种程度上来说都会限制玩家的发挥。
但这个世界的身份卡是零积分购买要求,属于必须购买不然没法游玩的那一类,这就必须要好好考虑角色扮演度偏转所引发的后果了。
就像P社玩家明明心里想着要暗杀对手,但因为自己扮演的人是一个慈悲特质而不得不一心种田。
在十字军之王里做出违背特质的选择最多也就压力飞起,只要合适的减压手段也不是不能玩。
但角色扮演度要是偏转过度,鬼知道会有什么后果。一个很浪的玩家依靠这自己对历史的了解大肆预言,结果因为预言过于准确,被暗中控制世界的教团认为是恶魔附身,以蒙克托程序来除魔。
在这个玩家悲痛的控诉之中,后续的玩家们对自己的角色扮演度有比较上心。
当然角色扮演度偏转过高也不一定会是坏事,有的玩家就因为手法过于熟练,依靠着高度偏转的角色扮演度获得了先知的名头。
以目前玩家们的经验来看,在科学类型的世界和灵异倾向的世界里,尽量不要提高偏转度,有特殊信仰的世界最好也悠着点。
姓名:楚行·钢之骑士·瑞法曼
家庭扮演度要求无,没有家人自然不需要在意这种细节。
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