枯寂的星空翱翔时间在队友之间的聊天里很快就过去了,庞大的冰彗星已经出现在了视野边缘。
根本不需要人为的控制,机甲本身的辅助AI已经开始减速,做好并入彗星引力场的准备。对于机甲来说冰彗星那点孱弱的引力场自然可以无视,但对于运输舰来说这点引力场也是不必要的麻烦。
在接受了训练后,楚行对于机甲操纵已经很有心得了,乐园时代的机甲操纵体验大致就是在看戏。还是那种全自动战斗游戏的看戏体验,只要下达大方向的指令后就能嗑瓜子的程度了。
没错,这个体验真的就是在看戏。即使人类的大脑思维再怎么快,对于机甲AI那种量子脑来说也根本不够看,而且机甲的作战范围更是超出人类的认知范畴。
人类的驾驶员很多时候,都是作为AI失控后的保障而配置到机甲之上的。大部分任务所需要的控制,已经精准到了万分之一秒的程度,人类的反应力对于AI来说根本不够看。
驾驶员对机甲的驾驶更多的还是体现在策略上,这也是钢之骑士的就职要求只需要身体素质,而不需要考量手速神经链接的问题。毕竟在这样正统的科学世界里,机师的作用就是一个感性的判断装置,可没有精神指令和爆种的选项。
看着至高王座动作娴熟的来到权杖小队建立的简易采集点上方,看着机甲与运输舰默契配合的操作流程。楚行的内心充满了不甘的挫败感,这种机甲驾驶真的一点都不热血!
在采集点的下方,数百架无人采矿机正在骑士团辅助人员的指挥下进行着开采,激光开采与动能爆破的开采手段接二连三的使用。
一块块被切割好的固体物漂浮在失重力场里,等待着被搬运到运输舰之中。
乐园并不打算在这颗冰彗星上建立长期采集点,他们只打算狠狠的从这颗冰彗星上撸一把羊毛下来,所以下方的无人采矿机的手段都比较粗野。
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