于是他根本就不准备去打开这些门浪费,而是径直朝着走廊尽头跑去。
印象中,只要在走廊转角处,操纵角色移动超多四十五度,身后就会有杀手凭空出现,并且将游戏角色击毙。
那么事情就简单多了,最多需要几秒钟就印证自己的猜测。
随着人物的移动,几秒钟过后,魏七握住鼠标的手忽然僵住了,他盯着屏幕一动不动,喉咙里像被什么东西塞住,有些喘不上气。
因为他已经操控角色在转角处超过了四十五度,甚至达到了九十度,从一条走廊转至另一条走廊。
可是,杀手却没有如期而至,四周空荡荡的,什么都没有。
一眼看过去,这条走廊比刚才那条更长更加幽暗,仿佛一条无底的洞穴。
两侧墙壁斑驳,老旧的木门油漆剥落,房顶墙角处挂着道道蛛网。
怎么回事?
为什么游戏和第一次的时候不一样?
魏七停下,迅速的思索着内中原因。
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