“所以你就让台下各位前辈,看你在那画十分钟画?不觉得很无聊吗。”
有坂静香挥了挥粉拳表达不满:“前辈,就算你是前辈,说绘画的坏话,我也会很生气的!”
“我倒是不否认以个人意志进行的绘画创作本身,对于创作人来说当然是有趣的,但对大部分没有深入了解的普通人来说,观看这个过程并不会多有趣。”
北条一辉这道理,听的有坂静香一愣一愣的,半天才理清了关系,试探性的问:“是这样的吗,应,应该不会吧?”
“因为有坂桑你本人是一位了解绘画技法与艺术性的人,自然会站在经验者的角度去下定义,但这个视角显然是高屋建瓴而不具有一般性的,我站在一个对绘画了解不多的路人角度,可以很明确的告诉你,确实很难称得上是足够的有趣。这并非是偏见,而是基于一个”
“前辈,停停,别说了别说了,不画了我不画了!”
有坂静香赶紧打断了前辈的长篇论述,对这种长句子大道理,她听了只觉得脑袋嗡嗡嗡的,人已经要被绕进去了。
北条一辉摇了摇头,后面引申的各种道理他能说十几分钟不重样的,治不了其他老咸鱼,还治不了职场新人的有坂静香?
其他这些归根结底就是一句话,“大家不懂画画,没兴趣看人画速写”。但北条一辉最近要写的很多文件,学到了一种很微妙的说话、写作手段,就是让人用各种方式不讲清楚人话,这也是公司文书中惯用的手段了。
就像有一款游戏,我们就叫它《赛博邦克2088》吧,在宣传阶段,ceo为了提振玩家购买热情,可以说“会让主机玩家体验到最流畅的游玩体验”,也可以选择所“会让本世代主机以1080p60fps运行该游戏”。
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