当时,她也有注意到手机游戏这一块市场。
只不过,这是一块模式的领域,就算她想插手进去,也不知道从哪里插入。
却没想到,蒋品自己送上门了,而且带来一款想法不错的游戏。
做为《水果忍者》的第一个玩家,夏晴不得不承认,《水果忍者》确实容易让人入迷。
而且,上手容易,适合消遣时间,又不会浪费大量时间。
可能会有不错的下载量。
但现在,第一天的成绩就已经远远超出她的预料。
一开始,她的想法一个月能下载量能有几千就算赢了。
却没想到,一觉醒来就卖了一千多份。
随后,她以为按照这趋势,一天能卖出三千份。
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