目标选择器——前面已经讲过了,以后直接省略。
物品英文id——这里要填写要给予的物品英文id,Java版前面还要加上“minecraft:”字样。为何是英文呢?其实在1.8版本以前是用数字id的,现在时代不同了。物品的英文id是这个物品的英文名称,在基岩版输入到这里时会出现一个“物品列表”,Java版可以用TAB键补全。注意,在输入时,物品的英文中如果有空格,直接使用“_”符号代替,因为在Minecraft指令中,空格代表的是一种区分。
物品数量——这个不用说了吧,哪个中国人不会看中文的?
物品数据值——这个就有意思了,MOJANG的基岩版开发者为了“偷懒”,将同类物品集合到数据值中,比如说羊毛,不输入默认是白色,如果还要获得其他颜色就需要输入数据值区分。数据值不会小于0,如果数据值输入0,就相当于一种占位,相当于输入1。一般这种情况用在只有一种状态的方块上。而在JAVA版1.13以上,则没有数据值,每个东西都有一个自己的英文id,比如那些五颜六色的床。
NBT——这个就复杂了,大佬专用NBT指令补丁,新手误入。后期会讲到。
OK,说了这么多,来举个栗子:
/give @a diamond_block 1
这个的指令意思是给予所有玩家一个钻石块(diamond_block)。
好的,现在来献上一些不能在物品栏获取的东西吧!
d_block——命令方块(脉冲)
barrier——屏障方块,又称空气墙
The content is not finished, continue reading on the next page