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如何给弓射出的箭加上光轨效果? (2 / 3)

        那么套入公式,就得到:

        /particle <颗粒id>~~~ 0 0 0 0 0 normal @e [type =arrow]

        其中,每次我们只需要一个粒子,并且也不需要它运动,并且生成的位置必须正正好好在箭那里,显示模式的话也不需要搞太复杂,正常就行了(当然你要不正常也可以)。

        最后也就是选择颗粒了。Minecraft有很多种颗粒,但是我们必须要选择最适合的几种。

        但是这个我们最后讨论。再来看看基岩版怎么弄。

        基岩版就需要/execute了。

        所以,将/particle套入/execute,并加上刚刚我们得出的数据,就得出:

        /execute @e [type =arrow]~~~ particle <颗粒id>~~~

        所以,最后来研究研究颗粒选啥。

        这里给出一个网址,方便大家查id:

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