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第二十七章 Minecraft里的三种基本时间 (2 / 3)

        1.雷暴雨天气下,闪电可能在区块内某处生成(1?100000的几率)。所以说你被雷劈到的几率是很小的,除非你运气特别“好”。

        2.每一纵向上的最顶端方块有1?16的几率检查天气更新。

        3.在寒冷的生物群系中,如果条件合适,水会结成冰。

        4.如果在下雪,并且条件合适,一片雪(即顶层雪)可能会被放置。

        5.如果在下雨,炼药锅可能被填满。

        6.区块内某一个方块会接受到到随机刻的更新(比如泥土变成草方块)。

        接下来是红石刻。

        一看到里面有“红石”两字就知道了吧,这个是关于红石的“刻”。

        一次的红石刻的时常相当于两次游戏刻,这将在一个红石电路中的信号创造一个0.1秒的延迟。也就是说信号从地点A到地点B是增加了0.1秒的。一次刻只能属于信号时间的增加,因此,一个信号的传送时间在刻的角度讲是永远不会是减少的,除非你的电脑或手机实在是太慢了。

        红石刻主要管理者这些:

        1.红石火把在对收到的信号进行反转时会产生1刻的延迟,所以利用红石火把制造的高频红石最快可达到10次/秒。

        2.红石中继器在一般情况下当它上面的两个红石火把最相近的时候它将会产生1刻的延迟。对中继器点击将增加0.1秒,当达到最大的时候恢复到0.1秒/刻。一个中继器能够被调整到4刻/次的延迟。

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