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第十二章 gamerule-自定游戏规则 (2 / 7)

        游戏规则有分很多种,在章尾我会列出来所有游戏规则以及默认是开启还是关闭。

        布尔值知道吧,不知道的话我在这里科普一下。布尔值指的是“对”、“错”,用于代码中,在代码中以及在minecraft中都是使用英文的“对错”,即是true(对)和false(错),在二进制中是用1(对)和0(错)代表。

        数字知道吧,上过幼儿园的人都知道,就是填一个数字。注意,填的这个数字不可以低于0。

        现在我列出一些常用的游戏规则:

        (布尔值游戏规则)

        dBloabled——命令方块在游戏中是否启用(基岩版设置界面有,为“启用命令方块”)

        dBlockOutput——命令方块是否向管理员显示执行的结果

        disableRaids——是否禁止玩家攻击生物

        doDaylightCycle——是否开启时间的流动(基岩版设置界面有,为“开启昼夜更替”)

        doEntityDrops——不是生物的实体是否会掉落物品(基岩版设置界面有,为“实体掉落战利品”)

        doFireTick——是否进行火焰蔓延(基岩版设置界面有,为“火焰蔓延”)

        doImmediateRespawn——玩家死亡时是否立即重生(基岩版为immediateRespawn)(基岩版设置界面有,为“立即重生”)

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