1.12——17w18a——加入了announceAdvas(显示进度)规则。
1.12——pre1——加入了gameLoopFun(高频执行函数)规则。
1.13——17w45a——不再接受未知值(自定义游戏规则)。现在会对值进行类型检查。
1.13——17w49b——移除了gameLoopFun规则。
1.14.3——pre3——加入了disableRaids(玩家攻击)规则。
1.14.3——?——加入了reducedDebugInfo(简化调试界面)规则。
1.15——19w36a——加入了doInsnia(幻翼生成)、doImmediateRespawn(立即重生)、drowningDamage(窒息伤害)、fallDamage(跌落伤害)和fireDamage(火焰伤害)规则。
1.15.2——pre1——加入了doPatrolSpawning(控制灾厄巡逻队生成)和doTraderSpawning规则(控制流浪商人生成)。
1.16——20w17a——现在创造世界时可以编辑游戏规则。
1.16——pre1——加入了fiveDeadPyers(激怒的中立生物的目标玩家死亡时,该生物是否恢复中立状态)和universalAnger(激怒中立生物是否攻击任何玩家)规则。
携带版
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