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第十四章 fill-填充指令 (2 / 6)

        /fill <起点方块坐标><终点方块坐标><填充方块>[方块数据值][填充方式]

        由于/fill这个指令比较复杂,导致我们必须要用比较长的篇幅介绍完。

        首先,/fill的填充范围是一个长方体,起点方块坐标和终点方块坐标是两个点,从这两个点衍伸出来的X、Y、Z轴会形成一个长方体,这个长方体就是填充的范围。

        所以,fill是怎么填充的已经搞懂了吧?如果还没搞懂,那么先去实践一下,不要理后面的“填充方式”。

        接下来是填充的方块,注意这里必须是方块,你不可以用不可放置的物品填充,比如diamond。但是像这种填充方块的指令,我们可以使用它填充一些就算通过give也获得不了的东西,是什么东西呢?比如说:水方块。

        /fill能帮助你填充一些特殊的方块,这些方块我先列出一部分让你们瞧瞧(无英文id):

        水方块、静止的水方块、岩浆方块、静止的岩浆方块、地狱门传送方块、无头的活塞、活塞头、粘性活塞头......

        不止/fill能这样子,还有一些指令也可以做到。当然,这是后话。

        接下来讲的是填充方式,填充方式一共有五种,它们分别是destroy、hollow、keep、outline、repce。

        destroy,中文意思是“破坏”。所以它的作用跟破坏比较相似,是什么破坏呢?

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