(坐标)
这个很熟悉吧,就是坐标而已。“X”就是X轴,“Y”就是Y轴,“Z”就是Z轴。
那么举个栗子:
@e [x =1 ,y =60 ,z =30]
这个意思是选取在X=1,Y=60,Z=30的全部实体为目标。要注意一点,这里的坐标都必须是绝对坐标。
(距离)
以“距离”选择实体,Java版和基岩版各不相同。java版是以distance选择的,而基岩版是r和rm。
先举个Java版的例子:
@a [distance =5]
这条指令的意思是:选取所有距离执行源5格的玩家作为目标。注意,仅仅是距离5格,远一格或近一格都是不行的。
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