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第四十五章 变量的几种常用用途(破百收藏纪念) (3 / 4)

        首先,用set设置变量的值,即倒计时多久。由于命令方块1秒运行20次,所以秒数乘20等于变量的值(算术差的各位拿起计算器算算)。

        然后是test,即:

        /scoreboard pyers test <变量名><计分项> 1

        注意,test必须为重复执行,而且必须在remove运行前。

        remove填:

        /scoreboard pyers remove <变量名><计分项> 1

        这样子,每秒减20。如果设置为1200,1200除20等于60,即60秒后才会停止。

        你也可以在旁边再弄一个到点时自动广播,然后再重新设为1200,做个全自动的循环装置。

        当然,你要红石循环也可以,但那样子安全性不高。一个熊过来就玩完了。

        也可以反过来,即test检测到哪个数,就停止。add一直加1,每秒加20。这样子,test放的数就是秒数。

        第三种:数字货币

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