这是不是很熟悉?没错,这就是一个目标选择器的通用格式。
你还可以:
[scores ={金钱=1..100,等级=..7}]
这样子就会选择金钱在1~100并且等级小于或等于7的玩家。
注意一点啊,其实这个可以锁定无实体存储的变量啊,也就是数字体(自己编的名称)。
但,有些Minecraft版本,其scores为score。
score的格式又不一样了:
[score_<计分项>=<值>]
[score_<计分项>_min =<值>]
第一种,意为选择指定计分项没有超过指定值的实体(或数字体)。
第二种,意为选择指定计分项没有小于指定值的实体(或数字体)。
作者也搞不清这是哪个版本的东西了,但是在MC历史上是出现过的,所以要值得一说。
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