<=——如果玩家1小于或等于玩家2,则......
=——如果玩家1等于玩家2,则......
>=——如果玩家1大于或等于玩家2,则......
>——如果玩家1大于玩家2,则......
这就是全部的运算(比较)方式了。
那么,下一个格式:
/......<if|unless> score <目标:目标选择器><目标记分项> matches <范围>......
嗯,这是test的功能没跑了。
matches翻译过来是“相比”的意思,所以这里肯定是test的功能了。
通过目标选择器和目标计分项锁定变量,然后看这个变量是否在最大值和最小值......哎,这里怎么没有最大值和最小值?难道是只能等于???
等等,别忘了,execute是很擅长借鉴(抄袭)其他指令的。
目标选择器记得好像也有一个类似的功能哎。
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