也就是将执行玩家传送到目的地,是不是特别简单?
当然,既然理解了,其实,还可以继续加点料:
/tp <目的地:坐标>[水平旋转角度][垂直旋转角度][是否检测目的地的状态]
至于什么是旋转角度......忘记的可以回第九章看看。
那么,什么是检测目的地的状态呢?
设想一下,当你传送到一个地方时,你不知道那个地方正好被方块掩埋。如果不是创造模式的话......就看老天爷给不给你面子了。
既然这里有个是否,所以就肯定它的值是个布尔值。
如果不填,默认是false,如果开启(true),将会有效的防止上述情况,如果目的地出现上述情况,将停止传送。当然,开启后,你传送到半空它是不管你的,因为这不是它管的。
但是,作为/tp指令,既然都来了,肯定还有许多神奇的格式。比如这个:
/tp <传送目标:目标选择器><目的地:坐标> fag <朝向坐标>[是否检测目的地的状态]
这里面,值特探讨的就是fag了。
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