眼睛(eyes)和脚(feet)。
那么,这是干啥的?
这就是用来指定你看着那个实体,到底是看着它的眼睛,还是看着它的脚。
(如果眼睛看着眼睛,脚看着脚.......等等,什么是脚看着脚???)
既然如此简单,那么举个例子吧。
方块直接略过,上实体。
/execute as @e [type =vilger] at @e [type =vilger] fag entity @e[c=1,type =!vilger] feet run tp @s ^^^1
那么这条指令是什么意思呢?
——设置执行者为村民,执行地点为村民的位置,设置执行朝向为离村民最近的一个非村民生物,并朝它的脚移动1格。
真的是太棒了。
那么,话说回来,rotated(旋转)有啥用?
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