然后,指定开始的栏位,也就是物品将从这开始替换。
和repceitem一样,方块的栏位都是:
tainer.<栏位编号>
当然,更高级的你还可以选择你要替换几个栏位,但如果栏位数过多了可不是剩下的都替换成空气,而是直接忽略掉。
接着是实体:
reptity <目标选择器><开始栏位>[栏位数量]
和block差不多,只不过容器从方块变成了实体。
什么?你忘记实体的栏位了?
重新去第三十八章看看吧。
现在,你已经看完了1150字,不信你数数看。那么接下来,就是看:战利品的来源了。
战利品有一下几个来源:
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