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第一百二十三章 JSON的内容 下 (3 / 17)

        <Pig>你当我是猪吗?

        可能有人已经注意到了,作者并没有直接把entity.minecraft.pig放在第一个transte里,而是把它放在了with里。这是为什么?

        很简单,放第一个transte游戏就识别不出来了,因为我们还有%s这些干扰项,所以我们只能放出来。

        但是如果我的读者里面有外国人,那么这群外国人肯定会表示对这条指令不太满意,因为他们认为说的话里面的“猪”字也可以翻译成英文,那么这该怎么办呢?

        很简单,可以修改上面的指令变成:、

        {“transte“:“%s%s%s%s%2s%s“,“with“:[“<“,{“transte“:“entity.minecraft.pig“},“>“,“你当我是“,“吗?“]}

        然后把游戏调成英文,再运行一次:

        <Pig>你当我是Pig吗?

        好了,现在这群外国人都已经表示对这条指令满意了,但是他们对其喜欢的主播造的桥仍然非常不满意,于是作者为了让这群外国人彻底满意,就造出了一个桥,这个桥可以方便河两岸的村民非常“便捷”的来往交易,这群外国人看到我造的桥特别满意,于是每人随手就给了我这本书投了一张推荐票。

        好了,这就是transte的全部了,但这不是JSON内容元素的全部。在JSON里,还有一个和transte类似的元素,那就是keybind内容元素。

        格式和transte差不多,都是要填标识符。而transte是翻译标识符,keybind是按键标识符。

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