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第一百二十章 区块加载器 (12 / 13)

        而下一刻,16区块的漏斗激活了0区块,0区块激活后其漏斗又把16区块给拉出了死亡表里。

        45秒后,0区块又卸载,16区块漏斗又激活0区块,然后0区块漏斗又加载16区块,两区块又是这么平安无事。

        就是这么个原理。

        搞定了那100多个常被杀区块后,接下来你就可以来自由的设置你的常加载区块了。

        (只不过处在对角线的要加载区块最好还是把里面的设施搬走吧,换一个区块)

        假设你要不断加载相邻的4个区块(2x2)该怎么办?

        在四个区块的交界处弄一个2x2的漏斗循环。

        假设你要搞定相邻的两个区块该怎么办?

        照着那100个常被杀区块那样做就行了。

        假设你只需要弄好一个区块该怎么办?

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