当然,就算你不填目标选择器也可以,因为游戏仍然把它认为是目标选择器,比如:
/tellraw @a {“selector“:“我靠“}
然后游戏就会寻找名为“我靠”的玩家,但实际上并没有这个玩家。
最后游戏找不到,干脆就不干了,直接给你显示一个空空如也的消息。
但如果真有叫做“我靠”的玩家,那么游戏就会正常显示这个名叫“我靠”的玩家的名字。
对了,还会显示前后缀。
当然,selector还不高级,接下来我们来更高级一些:
score(内容类别)——记分板元素
这个score可以显示玩家的指定计分项分数,让你的服务器更加的高级。
score也很简单,其格式大概是这个样子的:
{“score“:{“name“:“目标选择器“,“objective“:“计分项名“}}
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