因为这个值,所以你扔出去东西后才不会立马回到你的身上,而是要等一会儿。
如果你将这个值设定为了32767,那么恭喜你——你永远也捡不起这个钻石了,因为设定为32767后,这个值将不再会减少。
当然单位还是游戏刻。
最后,这个item是什么呢?
item接下去,就是物品通用标签了。
物品通用标签有:
t——物品堆叠的数量
Slot——物品所在的栏位(为掉落物时没有这个值)
id——物品id,神奇的是如果你不填,那么生成出来的掉落物就是一块石头
tag——这个接下来就是物品的非必填标签了,比如ench等都在里面。
一般来说,生成一个钻石只需要填item这个项目就行了,其他都有系统默认。
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