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第一百一十四章 死亡的玩家到底是不是个实体? (2 / 6)

        为了了解这个问题,并把“?”拉直成“!”(等等,你这是???),我们需要找到游戏的外部文件,然后.......

        呃,其实不用这样的,我们可以直接从目标选择器入手,因为通过目标选择器,可以锁定目标玩家。

        @s、@r、@a、@p都是用来锁定目标玩家的,而其中的@a可以锁定全部玩家。

        接下来这个问题就来了,这个锁定全部玩家,是指锁定全部活着的玩家,还是全部的玩家?

        肯定是后者,不然为什么Mojang为什么是写“全部玩家”而不是写“全部活着的玩家”呢?

        当然过早下结论是不行的,还是得要实验的。

        具体的实验过程(有兴趣的可以自己做一做):

        1.开启我亲爱的基岩版

        2.创建一个新的存档

        3.创建一个新的名为“测试”的计分项,并把它显示在侧边栏

        4.获得并放置一个一直重复执行的命令方块,并写上/scoreboard pyers add @a 测试 1

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