/attribute 《目标选择器》《属性的id》 modifier value get 《UUID》《乘数》
首先,你需要使用目标选择器锁定一个实体(怎么是实体?)
为什么呢?因为attribute指令是直接修改实体的属性的!(比如说修改你的属性,把智力修改成1024,从此.......)
然后就开始正常了——填属性id。
接下来就有点难理解了。
先从modifier开始,modifier的意思是“修饰符”,所以这里就是开始修饰了。
你可以add、remove以及value get。
add——增加一个修饰符
remove——删除一个修饰符
value get——查看指定修饰符的值
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