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第一百零三章 《关于工具耐久的这档事》 (2 / 3)

        /give @s diamond_sword 1 {Damage:20}(1.13之前可用,1.13及1.13以后请自行把NBT放在前面)

        你就会获得一个损害值为20的钻石剑。

        (其实你平常不写的话,它默认是0损害)

        那么这个钻石剑的耐久值是多少呢?

        上过小学一年级的人都知道,这个钻石剑的耐久值=钻石剑满耐久值(自己查)-损害值。

        而和基岩版一样,如果你把损害值写得太高了,那么就会........

        鉴于刚才讲基岩版的时候说过了,这里就不需要再重复第二遍了。

        但是,你应该知道,像板砖这些东西是没有耐久度的,但如果有一个钻石剑没有耐久度呢?

        事实上这是不可能的。

        但如果你玩过一些大佬制作的RPG地图(不用说,肯定是JAVA版)(RPG地图比如大家很熟知的冒险者大陆,说实话那个做得非常amazing啊!),你可能就会对以下场景有些熟悉:

        XX神X

        XX X

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