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第九十六章番外 如何获得一个拥有手臂的盔甲架 (4 / 4)

        让我们看一下这些文件分别是干什么用的:

        Marker——如果将这个文件的内容修改为1(这是一个布尔值),生成的盔甲架的尺寸会被设置为0,实体碰撞箱也会变得非常非常小,小到你几乎只能用/kill来破坏(或许可以举办一个大赛:谁可以最快破坏掉这个盔甲架)

        Invisible——如果你将这个文件的内容修改为1(没错,这还是布尔值),在执行指令之后如果你发现并没有生成,不是你指令输错了,而是你的盔甲架隐形了。

        NoBasePte——如果你将这个修改为1(如你所见,这还是一个布尔值),在执行指令之后如果你发现你的盔甲架没有底座,不是你游戏出了问题,因为原因就是你把这个文件改成了1。

        FallFlying——如果你将这个文件修改成了1(不用提示了吧),那么你的盔甲架将会飞(没错,盔甲架会飞)。为什么会这样呢?原因很简单:你的盔甲架它穿上了鞘翅。

        ShowArms——如果你将这个文件修改成了1,那么恭喜你:你的盔甲架有手臂了。

        Small——如果你将这个文件修改为1,那么你生成出来的盔甲架它不叫盔甲架,它叫小盔甲架(是小僵尸的好朋友)。

        看完了上面的盔甲架数据标签使用指南后,你应该知道如何获得一个拥有手臂的盔甲架了吧?

        没错,就是:

        /summon Armor_Stand ~~~{ShowArms:1}

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